Понедельник, 20.05.2024, 05:01 На сайте время по Москве
Добро пожаловать на портал //live-team.ucoz.ru/ !!!У нас вы найдете много полезного .МЫ НЕ ИСПОЛЬЗУЕМ ЧИТЫ.
Меню сайта
Все для Сервера Cs
  • Готовые Сервера
  • Плагины для CS 1.6
  • Моды
  • Защита
  • Counter Strike 1.6
  • Скачать Counter Strike
  • Патчи для Cs 1.6
  • Модели Оружия
  • Модели Игроков
  • HLTV Models
  • Темы меню для Cs 1.6
  • Читы для Cs 1.6
  • Боты для CS 1.6
  • Скрипты
  • Лого для Cs 1.6
  • Карты для Cs 1.6
  • Программы Cs 1.6
  • Русификатор Cs 1.6
  • Конфиги профессионалов

  • Спрайты Cs 1.6

  • Иконки Радио
  • Выстрелы
  • Прицелы для Cs 1.6
  • Взрывы
  • Радары
  • Значки для Cs 1.6
  • Мастерская

    Создание сервера

  • FAQ по серверам
  • Как создать сервер CS
  • Настройка сервера
  • Делаем себя админом
  • Команды для админа
  • Запуск сервера через консоль
  • Делаем Сервер видимым в find server

  • Разные

  • Делаем цветное лого
  • Делаем фон консоли
  • Делаем Background для CS
  • Делаем демку HTLV
  • Повышаем FPS
  • Меняем цвет прицела
  • Распрыг
  • Играть в cs по инету
  • Наш опрос
    Опрос сайта
    Кто лучше из клана
    javascript:; javascript:;
    Всего ответов: 657

    Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0
    Сегодня нас посетили
    Сколько живёт сайт
    Новые файлы на сайте
    Популярные темы на форуме
    [23.04.2011][Шаблоны]
    TB Dev v 1.0 Lite Green для uCoz by woody7309 (1)
    [17.10.2010][Патчи для CS 1.6]
    Патч 35 (1)
    [09.04.2011][Мои файлы]
    Ограничение AWP (1)
    Лучшие пользователи
    Новые пользователи
  • KIlL
  • ар
  • ВэйДлин
  • Реклама
    Реклама
    Реклама
    Game-pacK сайт о PC,PSP и новостях из мира инр )

    Главная » 2011 » Май » 2 » Ошибки
    23:40
    Ошибки

     
    "Понемногу наши ошибки в игре стали привычками, а потом и неотъемлемой частью стиля нашей игры. Ведь исправлять эти ошибки было некогда - походы в клуб быстро из тренировок превратились только в способ получения удовольствия. И вот результат, путь повышения скилла стал неочевиден, так как застарелые ошибки превратились в стереотипы. Но ведь в результате и удовольствие получить не всегда силенок хватает, значит все-таки надо тренироваться, надо над собой работать. 
    Ниже перечислю основные заблуждения, ставшие стереотипами нашего поведения. Отмечу, что многие из них уже настолько вросшие, что избавляясь придется отдирать их "с мясом". Это тяжело, но даже если избавление от каждого из них улучшит соотношение фраги/смерти на 1%, в сумме это будет 7%, что при отсутствии роста скилла у нас - уже немало. А если еще учесть, что многие противники находятся в плену похожих заблуждений, то можно это использовать против них.

    Заблуждение 1. 
    Раш - профессиональное начало раунда 
    Бееежать! Бееежать! Бееежать! 
    А, собственно, зачем? Ась? Ну хорошо еще, чтобы занять оборонительную позицию поудобней. А дальше, дальше-то зачем? Под пули лучших аркадников команды противника? Которые с полным здоровьем и в полном бронике и в своем собственном начальном раше наиболее аккуратны и сосредоточены? Под град гранат?

    Знаете как это называется? - Играть по правилам, которые вам навязал противник. Не надо совершать действия, дающее противнику преимущества. Более того, не надо ему вообще давать шанс! Не ходите в начале раунда дальше места своего тактического превосходства!

    Заблуждение 2. 
    Не отступать, стоять насмерть 
    После выбора удачной позиции включается следующий стереотип: здесь противник пройдет только через мой труп. Что ж, раз вы сами этого пожелали - противник и пройдет через ваш труп.

    Что же происходит? Вы со своей удачной позиции остановили продвижение противника, возможно даже свалили кого-то. В место сосредоточения врагов подтягиваются отставшие и через несколько секунд вы уже противостоите половине команды противника. При этом вы являетесь малоподвижной мишенью, так как ваше передвижение ограничено размерами укрытия. А еще в вас летят гранаты и до прибытия подкрепления вы вряд ли доживете.

    Поэтому самым разумным было бы отступить, причем до того, как со стороны противника начнется серьезный прессинг и на заранее намеченную позицию. После этого все начинается заново - вы опять в выгодной позиции и готовы первым выстрелить в набегающего врага. Враги снова растянулись в колонну, жизни и просто сил у них уже поменьше, да и наверняка несколько гранат было выброшено ими зря.

    Заблуждение 3. 
    Самый быстрый стрелок 
    Как часто первые из выпущенных вами пуль, те, что всегда летят в центр прицела, попадают туда, куда вы хотели?

    Заблуждение заключается в отождествлении понятий "стрелять метко" и "стрелять быстро". На самом-то деле это разные скиллы и, поверьте, развивать второй из них нельзя не развив первый. Разжевывать не буду, выводы сделайте сами. * Все-таки поясню, что имелось ввиду. Хорошо, когда умеешь стрелять метко и быстро. Но если так не получается, то лучше стрелять метко, хоть и медленно, нежели быстро, но "в молоко". (Примеч. Dimon'а)

    Заблуждение 4. 
    Риск оправдан 
    Что вы делаете, когда противник стреляет в вас? Стреляете в ответ, не правда ли? А если другими словами? - Подставляетесь под пули. Даете противнику шанс. Играете по его правилам.

    Мораль: если противник открыл по вам прицельный огонь - уходите в укрытие.

    Заблуждение 5. Убью врага в один заход 
    Еще пульку, уже почти попал. Сколько раз вы видели, как двое стреляют друг в друга и не убив оба уходят на перезарядку? А сколько раз сами оказывались в аналогичной ситуации?

    Мозги отключаются, палец прилипает к вдавленному курку. Кажется, еще пулька и враг упадет, но прицел расширяется, и вероятность попасть стремительно падает. При этом вы сами стоите под пулями врага, давая ему незаслуженный шанс заработать фраг. И даже если убьете его - здоровье потеряете, причем зря.

    В реальной жизни спасает отсекатель очереди, а в игре роль отсекателя надо исправно выполнять самим. Дали очередь, ушли в укрытие (а оно должно быть обязательно). Ждете, пока сойдется прицел.

    Заблуждение 6. Отстрелю врагу ногу 
    Куда вы предпочитаете стрелять? В голову? Правильно.

    А куда обычно у вас направлен прицел, когда нет визуального контакта с врагом? В землю? А может еще и в сторону? Очень странно, логичней было бы держать прицел там, где вы ожидаете появление врага, причем на уровне головы.

    Посчитайте сами, насколько увеличиться вероятность попадания, если вы заранее устраните погрешность наведения по вертикали, держа прицел на уровне головы.

    Заблуждение 7. 
    Все время быть с полным магазином 
    Как часто вы перезаряжаетесь имея более половины патронов в магазине? И как часто жмете перезарядку по привычке, сразу после фрага? А как часто в подобных случаях ситуация неожиданно обостряется, а вы "безоружный" подставляете ненужной перезарядкой себя и напарника? 
      

    Просмотров: 379 | Добавил: ар | Теги: ошибки | Рейтинг: 0.0/0
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]

    Наша кнопка
    Мы будем вам признательны, если вы разместите нашу кнопку у себя на сайте. Если вы хотите обменяться с нами баннерами, пишите в гостевую книгу:

    Сайт клана ~LiV[e]> на этом сайте вы можете cкачать файлы для cs 1.6 такие как сервера Скачать читы такие как Wh , Аим, Speed hak и многие другие читы. Очень много новых серверов, много Видио, Мувики про кс! Вообщем прилетайте. Мы вас ждем.


    Связь с нами
    Связь с нами:
    Skype: kiler_kip
    Mail: g48.com@mail.ru
    Skype: dangerow1
    Mail: seregin199818@mail.ru
    Yandex: bortni4encko@yandex.ru
    В контакте: id120373211
    Скажите нет читам
    Мини чат
    200
    Реклама Tak.ru
    Баннеры
    Graffiti Decorations(R) Studio (TM) Site Promoter

    www.live-team.ucoz.ru © 2024
    Сайт адаптирован под разрешение экрана 1280x1024 px. Рекомендуем просматривать его через браузеры Opera и Mozilla Firefox
    Информация для правообладателей: по всем вопросам обращайтесь в Skype kiler